„Eco Spezial“ zum Thema „Videospiele als Big Business – der harte Weg zum Erfolg in der milliardenschweren Spieleindustrie“

Wien (OTS) – Dieter Bornemann präsentiert am Donnerstag, dem 25.
September 2025,
um 22.30 Uhr in ORF 2 und auf ORF ON ein von Matthias Linke und
Martin Steiner gestaltetes „Eco Spezial“ zum Thema „Videospiele als
Big Business – der harte Weg zum Erfolg in der milliardenschweren
Spieleindustrie“:

Fast die Hälfte der Weltbevölkerung spielt Videospiele – und es
werden immer mehr. Die Gaming-Industrie dahinter ist zur größten
Unterhaltungsbranche der Welt aufgestiegen und erwirtschaftet mit
fast 200 Milliarden US-Dollar mehr als die Musik- und Filmindustrie
gemeinsam. Doch während die Umsätze boomen und die Spielerzahlen
weiterhin steigen, ist die Stimmung innerhalb der Branche schlecht.
Denn zuletzt haben Meldungen über massive Kündigungswellen
Schlagzeilen gemacht. Der Grund dafür: Der Hype, der der Branche ab
2020 im Zuge der Corona-Pandemie massive Wachstumsraten bescherte,
ist vorbei. Zehntausende haben ihre Jobs in der Spieleindustrie in
den vergangenen Monaten verloren, viele Game-Projekte wurden
eingestampft und ganze Entwicklerstudios geschlossen.
Millionenschwere Produktionen wurden teils veröffentlicht und wegen
Erfolglosigkeit schon nach wenigen Tagen wieder offline genommen.
Trotzdem drängen aktuell immer mehr junge Menschen in die Branche.
Viele wollen ihr Hobby als „Game-Designer“ zum Beruf machen – auch in
Österreich. Doch wer den Schritt wagt und ein eigenes
Entwicklerstudio gründet, muss sich mit immer größer werdender
weltweiter Konkurrenz messen. Denn noch nie war es so einfach, ein
Videospiel zu entwickeln und zu veröffentlichen. Eine wesentliche
Rolle spielt dabei bereits jetzt der Fortschritt künstlicher
Intelligenz. Doch wie hart ist der Weg zum Erfolg im
milliardenschweren Gaming-Business tatsächlich? Kann es auch
gelingen, von Österreich aus den Durchbruch zu schaffen?